DAK Gesundheit
Gamification trifft Pflege.
Auftraggeber
DAK Gesundheit, DVGS e.V.
Zeitraum
2022–2024
Leistungen
App Development
UX/UI Design
Game Development
Progressive Web App
Team
Andy Buchhalter
Game Design, 3D
Aurelia Hirsch
Software Dev, Publishing
Joshua Hasenclever
Web Dev, Infrastruktur
Felix Meier
Concept Art, 2D/3D
Leistungen
App Development, UX/UI Design, Game Development, Progressive Web App
Team
Andy Buchhalter
Game Design, 3D
Aurelia Hirsch
Software Dev, Publishing
Joshua Hasenclever
Web Dev, Infrastruktur
Felix Meier
Concept Art, 2D/3D
Bewegung im Pflegealltag muss nicht nervig sein.
Pflegepersonal bewegt sich zu wenig — nicht aus Faulheit, sondern weil der Alltag es kaum zulässt. Das POLKA-Modellvorhaben der DAK Gesundheit hatte ein klares Ziel: Bewegung in den Pflegealltag integrieren, ohne dass es sich nach Arbeit anfühlt. Unsere Aufgabe war die digitale Umsetzung: drei Produkte, eine Idee.
POLKA Portal
Pflegepersonal braucht Infos schnell. Nicht nach drei Klicks, nicht nur im Büro, nicht nur mit WLAN.
Als zentraler Informationshub ersetzt das POLKA Portal alles was Pflegeeinrichtungen sonst auf vier verschiedene Systeme verteilen. Gesichert, browserbasiert, offline-fähig. Kein App Store, kein Stress.
Zentraler Datenaustausch, Ergebnisse, Assessment-Anleitungen und Fachinformationen auf allem was ein Display hat. Adios, "auf welchem Portal war das jetzt?".
POLKI-Go
Pflegepersonal bewegt sich zu wenig. Nicht aus Faulheit, der Alltag lässt es kaum zu.
Als zentrales Herzstück der POLKA-Initiative begleitet POLKI-Go den Nutzer durch den Alltag: Das Maskottchen namens POLKI zählt Schritte, belohnt Bewegungsziele mit Kostümen und Quest-Rewards — und braucht dafür keinen extra Aufwand vom Nutzer. Für iOS und Android haben wir einen eigenen Schrittzähl-Service entwickelt, der akkurat misst und direkt in Spielwährung umrechnet. QR-Code Scans liefern zusätzliche Bewegungs- und Ernährungstipps. Kein generischer Fitness-Tracker. Ein System das mitdenkt.
Apfelernte
AR-Bewegungsspiel. Kein PC, kein Controller. Nur der Körper.
Apfelernte verwandelt stumpfe Übungsroutinen in ein echtes Spielerlebnis. Eine Standalone-Tiefenkamera überträgt Bewegung direkt ins Spiel — Bewohner spielen mit dem eigenen Körper, ohne Einweisung, ohne Frustration. Pflegekräfte tracken Mobilität und passen Tagesabläufe an. Zertifiziert für "Bewegtes Heim"-Einrichtungen des DVGS.